Unity製ゲームアプリでAzure Functionsを用いてユーザやポイントを管理
MariaDB(10系)からMySQL(8系)へリプレイス
バッファサイズなど設定してダンプ、リストア
整合性チェック用のSQLを準備し、エビデンスを残しながら実施
DBテーブルの再設計
アプリケーションで実行しているSQLと運用で実行するSQLを考慮してインデックス再構築
MiroにてER図を作成し可視化
最大で200倍高速化
これに伴いカラムや制約の追加、バッチ処理を実装
Unity製ゲームアプリでAzure Functionsを用いてユーザやポイントを管理
MariaDB(10系)からMySQL(8系)へリプレイス
バッファサイズなど設定してダンプ、リストア
整合性チェック用のSQLを準備し、エビデンスを残しながら実施
DBテーブルの再設計
アプリケーションで実行しているSQLと運用で実行するSQLを考慮してインデックス再構築
MiroにてER図を作成し可視化
最大で200倍高速化
これに伴いカラムや制約の追加、バッチ処理を実装