プラットフォーム:GREE (FP, SP)
ジャンル:タワーディフェンス
運営期間:2012年5月〜2015年6月
開発環境:LAMP
mobageプラットフォームのソースを元にリリースへ向けた環境構築
各種APIやスマートフォンにおけるアニメーション再生などの仕様調整
キャンペーンやイべントを企画し、設計からリリース後の保守、カスタマーサポートに至るまで担当
mobageプラットフォームとゲーム全体の進行度が異なるためゲームデータの移行ツールを作成し、運営業務を効率化
他プラットフォーム展開を予測し、ソースを一元管理できるよう対応
この対応によりGゲーとdゲーム向けにも配信し、キャンペーンやイべントの企画、カスタマーサポートを担当